Parasta diena bieži sākas ar uzdevumu sarakstu un beidzas ar domu, ka atkal viss skrējis pārāk ātri. Taču ikdienai nav jābūt pelēkam maršrutam no viena pienākuma līdz nākamajam. Ja uz to paskatās kā uz spēli, pat trauku mazgāšana, darba e pasts vai pārtikas iepirkums var kļūt par mazu piedzīvojumu.
Kvesti palīdz rutīnā ieraudzīt nevis šķēršļus, bet uzdevumus ar savu mērķi, noteikumiem un pat balvu. Galvenais nav izdarīt visu perfekti. Galvenais ir saglabāt ziņkāri un pamanīt, cik daudz jautrības iespējams atrast pašā procesā.
Ikdiena kā spēles laukums
Kvests sākas ar vienkāršu jautājumu. Ko šodien vēlos paveikt? Ikdienā tas var būt tikpat praktisks mērķis kā sakārtot māju, pabeigt darbu vai pagatavot vakariņas. Atšķirība ir attieksmē.
Piemēram, nevis man jāiztīra virtuve, bet man ir 20 minūtes, lai atgūtu virtuves karaļvalsti. Nevis jāaiziet uz veikalu, bet jāatrod trīs produkti jaunai vakariņu kombinācijai. Šāds skatpunkts nemaina pienākumu, taču tas padara to vieglāku un dzīvāku.
Tieši tāpat darbojas spēles pieaugušajiem. Tās aicina izkāpt no ierastās lomas, domāt radoši un priecāties par ceļu līdz atrisinājumam.

Kā veidot savus kvestus
Lai diena iegūtu piedzīvojuma sajūtu, nav vajadzīgi sarežģīti rekvizīti vai īpaša vieta. Pietiek ar nelielu noteikumu maiņu.
Piešķir uzdevumam mērķi
Konkrēts mērķis palīdz saprast, kad misija ir izpildīta. Tā vietā, lai sev teiktu jāsaņemas, izvēlies skaidru uzdevumu, piemēram, atbildēt uz trim svarīgākajiem e pastiem, sakārtot vienu plauktu vai doties 15 minūšu pastaigā.
Mazs, pabeidzams uzdevums rada gandarījumu. Tas ir kā atrast pirmo pavedienu, kas ved tālāk.
Ievies laika izaicinājumu
Taimeris spēj pārsteidzoši labi pārvērst garlaicīgu darbu spēlē. Uzliec 10 vai 15 minūtes un pamēģini paveikt tik, cik iespējams, nezaudējot kvalitāti.
Svarīgi nav uzvarēt pulksteni par katru cenu. Laika limits vienkārši palīdz sākt, neiestrēgt pārdomās un pamanīt, ka daudzi uzdevumi nemaz nav tik milzīgi, kā sākumā šķiet.
Meklē slepenos bonusus
Katram kvestam ir patīkams pārsteigums. Ikdienā tas var būt kaut kas pavisam vienkāršs, piemēram, mīļākā dziesma, kafijas pauze saulē, jauna recepte vai īsa saruna ar draugu pēc paveiktā.
Balvai nav jābūt lielai. Tā ir zīme sev, ka pūles ir pamanītas. Jo draudzīgāka ir šī attieksme, jo vieglāk saglabāt motivāciju arī tad, ja dienas plāns pēkšņi mainās.
Pienākumus pārvērt par līmeņiem
Lieli darbi bieži nogurdina vēl pirms to sākšanas. Kvestu domāšana ļauj tos sadalīt līmeņos, kur katrs nākamais solis kļūst redzams tikai pēc iepriekšējā paveikšanas.
Piemēram, mājas kārtošanas misija var izskatīties šādi:
- Savākt redzamās lietas no galda.
- Izšķirot, kas paliek un kas jānoliek vietā.
- Notīrīt virsmu.
- Pievienot vienu patīkamu detaļu, piemēram, ziedus vai sveci.
Tā vietā, lai censtos vienā rāvienā sakārtot visu pasauli, tu tiec galā ar vienu līmeni pēc otra. Progress kļūst pamanāms, un tas pats par sevi ir labs iemesls pasmaidīt.

Atļauj sev kļūdīties
Spēlē ne katrs gājiens ir veiksmīgs. Dažreiz nepareizā atbilde noved pie smiekliem, dažreiz kļūda palīdz atrast īsto risinājumu. Ikdienā ir vērts sev atgādināt to pašu.
Nesanāca pagatavot iecerētās vakariņas? Iespējams, radusies jauna recepte. Aizmirsi kādu sīkumu? Tā var kļūt par iespēju iziet nelielā pastaigā. Kvests nezaudē jēgu tikai tāpēc, ka ceļā parādās negaidīts pagrieziens.
Par spēju iespējas pamanīt arī sarežģītās situācijās rosina domāt prāta spēles un iespējas. Reizēm tieši jautājums ko ar šo varu iesākt? ir daudz noderīgāks par steidzīgu vēlmi visu kontrolēt.
Iesaisti citus spēlē
Daži ikdienas uzdevumi kļūst jautrāki, ja tajos iesaistās vēl kāds. Ģimenē var sarīkot vakariņu gatavošanas misiju, kur katram ir sava loma. Ar draugiem var vienoties par pastaigu maršrutu, kur jāatrod noteiktas krāsas, formas vai interesanti pilsētvides sīkumi.
Arī darbā rotaļīgs skatījums var palīdzēt, ja tas netraucē citiem. Piemēram, komanda var svinēt pabeigtu uzdevumu ar īsu kopīgu pauzi vai izvirzīt dienas mērķi, kas ir skaidrs un sasniedzams.
Svarīga ir sajūta, ka neesat tikai cilvēki ar darāmo darbu sarakstu. Jūs esat komanda, kas kopā risina misiju.

Paturi prātā prieku
Kvesti ikdienā nav vēl viens pienākums, kas jāizpilda nevainojami. Tie ir veids, kā piešķirt dienai vieglumu. Ja kāda ideja neiedarbojas, to var vienkārši nomainīt pret citu.
Līdzsvaru starp mērķi un kustību uz priekšu labi raksturo Litas Beiris pieredze. Arī pēc kritieniem ir iespējams turpināt ceļu, nezaudējot savu centru.
Kad ikdienas pienākumiem pievieno mazliet spēles, tie nekļūst mazāk svarīgi. Tie vienkārši kļūst cilvēcīgāki. Un varbūt tieši šodien parasta diena atklāsies kā tavs nākamais mazais piedzīvojums.
